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  • 一(yī)文读(dú)懂区块(kuài)链(liàn)领域最(zuì)新发展(zhǎn)方(fāng)向 NFT经济将成未来发展方向

    区块链技术最(zuì)广为(wéi)人知的应(yīng)用非比特币和以太币等加密货币莫属。用户可以在比特币和以太坊网络中绕过中(zhōng)间(jiān)商(shāng)直接转移价值。可编程智能合约的出现进一步(bù)拓(tuò)展了区块链技术的(de)应用场(chǎng)景(jǐng),让所有人都(dōu)能(néng)创建自(zì)己的同质化通证(zhèng)

    2021-4-5 07:44
  • 区块(kuài)链游戏爆火背后(hòu)的秘密(mì)是(shì)什么?

    区块(kuài)链(liàn)是一门去中心化的技术, “区(qū)块链(liàn)+游戏”的(de)结合,就是把游戏资产所有权从开(kāi)发(fā)商转移到每(měi)个玩(wán)家手中,保障大众玩家的权(quán)益。

    2018-8-3 19:39
  • 区(qū)块链游(yóu)戏是行业新经济还是市场投机炒作?

    目前,区块链游戏仍(réng)存在模式(shì)单一(yī)、页面(miàn)简单、玩法初级、缺少(shǎo)互动等问题(tí),从加密猫(māo)(CryptoKitties)到(dào)加密国家(Crypto Countries),区块(kuài)链游戏还没有(yǒu)摆脱将(jiāng)数字货币拟物化的设计思想,本质上仍是一个击鼓传花的(de)游戏

    2018-5-18 21:10
  • 专访 Cryptokitties 团队:游(yóu)戏、艺术品以及公链

    Cryptokitties 背后的团队叫 Axiom Zen ,他们(men)发布的虚拟猫游(yóu)戏曾占据了以(yǐ)太坊 14% 的全网流量(liàng),成功引发了(le)以太坊网(wǎng)络堵(dǔ)塞。这篇文章(zhāng)是 Chris Burniske 采访该(gāi)团队成(chéng)员的翻译节选(xuǎn),采访话题(tí)围绕区块链和数字艺(yì)术(shù)品展(zhǎn)开(kāi)

    2018-5-3 11:29
  • 电竞(jìng)+区块(kuài)链将成为游戏区块链(liàn)市场的“杀手级应用”

    国外(wài)媒(méi)体TechIn Asia撰文(wén)称,游戏可(kě)能会是区块链的(de)一个“杀手级应(yīng)用”。下(xià)一波区块链参与者将来自游戏玩家(jiā)。他们习惯于在线支付和处理数字生态的虚拟物(wù)品。他们也很熟悉虚拟货币,例如(rú)Steam等游戏商店往往有自己的数字钱包,储存着用法币购买的数字货(huò)币

    2018-5-1 21:51
  • CryptoKitties以太猫(māo)为(wéi)什么如此疯(fēng)狂的原因有(yǒu)哪些?

    读到一只(zhī)虚拟猫咪价(jià)值(zhí)几十万人民(mín)币的新(xīn)闻时你震惊了没有?是不是感到不明觉厉,认为里头(tóu)一定有(yǒu)什么很高深的东(dōng)西。作为一个不玩币的好奇宝宝,我研究了(le)一下同为以太坊的其他应用,尝(cháng)试用常识角度(dù)去理解(jiě),看看(kàn)这种(zhǒng)神器的猫咪到底是个啥玩意

    2018-4-9 12:39
  • 以太(tài)坊养猫不是真正意义上的区块链游戏

    Game.com CEO徐乐今日在“三点钟无(wú)眠区(qū)块(kuài)链”群(qún)发表了自己(jǐ)对区块(kuài)链游戏的看法。他认(rèn)为区块(kuài)链游戏的核心不是游戏(xì)设备迁移的变化,而是(shì)重新用区块链(liàn)世界(jiè)里(lǐ)新的商业逻辑和思想重新(xīn)设计游(yóu)戏。他表示大家都被“以太坊养猫

    2018-2-25 16:12
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