2018-8-9 06:34
来源: Bianews
人们一(yī)直说(shuō),区块链应该落(luò)实在应用层面上。
文娱领域应声出现了各种各(gè)样的(de)“区块链+”:
区块链+游戏、区块链(liàn)+音乐、区块链+影视、区(qū)块链+偶像IP、区块链+社交、区块链(liàn)+视(shì)频(pín)……新概念不断(duàn)涌现。
其中,区块链+游戏是目(mù)前较为(wéi)火爆(bào)的应用场景。
日前,全球(qiú)第三(sān)大游戏展(zhǎn),第16届ChinaJoy日前于上海闭(bì)幕。
每年的CJ除了惯例的游(yóu)戏(xì)展出以外,许多新兴(xìng)“当(dāng)红”技术与游(yóu)戏结(jié)合(hé)的展示也会(huì)成为重点,如往年的体感技术(shù)、VR技术。
而(ér)区块链技(jì)术与游戏的结合,则可以说是今年展会最大(dà)的(de)亮点之一。
本次CJ首设“区块链技术与游(yóu)戏开发者大(dà)会”,由ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布了《2018区(qū)块链(liàn)游戏产业白皮书(shū)》,众多区块链游戏开发(fā)者以及公链开发者纷纷登场,展示(shì)产(chǎn)品,回(huí)顾前瞻。
其实区(qū)块链游戏已经不是第一天被看好了。此前,人(rén)民(mín)创投联合链塔智库BlockData共同发布的《2018中国区块链行业(yè)白(bái)皮(pí)书》中就(jiù)预测,未来区块链技术将会(huì)在各个领(lǐng)域(yù)渗透,尤其是在游戏、金融领域与企(qǐ)业服(fú)务领域。