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从ChinaJoy看区块链游戏(xì):东风已吹起(qǐ),前途仍难测

2018-8-9 06:34

来源: Bianews

区块链游戏发展历程与(yǔ)现状:阶段发展(zhǎn) 尚(shàng)未成熟


按照《白皮书》的(de)说法,自(zì)2017年11月横空(kōng)出世的(de)CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第(dì)一个(gè)现象(xiàng)级的区(qū)块链游戏以来,区块链游(yóu)戏已(yǐ)经经历了两个时(shí)代。

2017年11月(yuè)至2018年4月是(shì)区块链游戏的1.0时代,主要有以(yǐ)下几个特征:

• 野蛮生长

• 开发者以个人和小团队为主

金融属性强,游戏属性(xìng)弱(ruò)

• 生命周期普遍短

• 玩家画像(xiàng)以投机者(zhě)和数字货币(bì)投资(zī)者为主

而从今年(nián)4月开始(shǐ),区(qū)块链游戏的迭代速度(dù)明显(xiǎn)加快,区块链游(yóu)戏进入了2.0时代,与1.0时代相比(bǐ),主要的特征在于以下几点:

•中小型游戏(xì)厂(chǎng)商(shāng)跑步入场

•画面精良

•游戏性(xìng)增强,游(yóu)戏种(zhǒng)类多样(yàng)化

•预售先行(háng)、快速开发

•早(zǎo)期红利、快速盈利

•投融(róng)资机(jī)会逐渐出(chū)现

会出现这样(yàng)的两个阶段,原因比较(jiào)容(róng)易理解。

币市从一月底开始进入熊市,这间接地(dì)促成了(le)2月-4月这段时间内区块链游戏如雨后春(chūn)笋般出现(xiàn)。突然爆发显然(rán)并没有那么多时间去积淀,这也导致了区块链(liàn)游戏在爆发式(shì)增长(zhǎng)的同时同质(zhì)化严重。

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基本可以分为几类,一类就(jiù)是(shì)养宠,你养狗我养猫换汤不换药。玩法也很简单,支付(fù)以太币,领养电子宠物、繁(fán)殖生育,之后就可以根(gēn)据稀有程度进行交易。CryptoKitties上价格最高(gāo)的(de)一只猫更是(shì)被(bèi)拍出了百万元的天价,游戏(xì)开发商靠着(zhe)交(jiāo)易(yì)手续费(fèi)赚了个盆满钵满。


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