2018-5-18 21:10
来源: 三言(yán)财(cái)经
通过上面对区(qū)块链(liàn)游戏的分析,不难(nán)看出,当前区块链游戏虚(xū)拟资产有了(le)更为广泛的流通性,资(zī)产交易也更为灵活,为游戏开发商(shāng)带来了更多的(de)用户(hù)流量,对于游戏开发(fā)商而言,能够更容易实现游戏资产的跨游戏复(fù)用(yòng)。
首先,针对用户,区(qū)块链可以建立游戏中虚拟资产与数字货币之间的交易机(jī)制,并基于区块链进行流(liú)通,从而(ér)使得游戏虚拟(nǐ)资(zī)产(chǎn)流通(tōng)更便捷、成本更低。通过将不同游戏接入区块链平台,玩家(jiā)既可以使用平台代币(bì)玩游戏A,也可以玩游(yóu)戏(xì)B、C等等,还能便捷的通过区块链平台进行(háng)B2B或者B2C交易,从(cóng)而(ér)保证游戏中虚拟资产有较高的长期持有价值;区块链平台起到(dào)了导(dǎo)流的作用,而游戏公司既可以增加用户流(liú)量,又降低了导流成本。目前布萌科(kē)技就在做这(zhè)方面的(de)事(shì)情。
其次,对于平台来讲,引入区块链能(néng)实现以下四种功能:第(dì)一,利(lì)用(yòng)智能(néng)合约撮(cuō)合赛事发送奖(jiǎng)励;第(dì)二(èr),全球Ranking对赛引擎;第三,去中心化(huà)的仲裁系统解决赛事作弊;第四,见证(zhèng)人和评审团保证每场比赛结果的正确性。例如基于以太坊的电竞平台FirstBlood(第(dì)一滴血)。